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斗破苍穹2强击的新知识解析

发布日期:2013-08-08 09:29 作者:9377.com

  过去很长的一段时间,都认为所有斗破苍穹2强击是一个和暴击产生直接关系的BUG。但是很近,我做了一个实验。得出的结果相当惊人,直接推翻以往我们对强击的认识。

  过去大家都知道,杖的强击属性主要作用是,暴击产生后的伤害加成。我们做一个实验,

  

  当我们强击为130左右,伤害加深为205,我们屠龙伤害是3600W

  

  当我们强击0伤害加成为205,我们屠拢伤害依旧是3600

  这个时候我们船上一个金身衣服

  

  

  我们再把强击堆上240。这个时候我们去打屠龙,伤害为5200W。这个数据的变化让我们产生了对这个属性的怀疑。

  为什么在强击130和0的情况下,我们伤害没有发生根本的变化?但是当我们斗破苍穹2强击突破到了240的时候伤害却,多出了1600W呢?事实证明我们屠拢时候并没有发生暴击的情况呀?

  到目前为止,能解释这个情况的就是,斗破苍穹2屠龙的BOSS身上有祝福加成,这个加成大概是140~150左右。且强击这个属性在屠龙里发生了根本性上的变化,多出来的强击属性属于伤害加成来计算,因此我们看到我们很后的攻击打多了1600W伤害!除了这个解释我想不到更好的了。

  是强击本来就和伤害加深一样作用呢?还是强击到了屠龙活动产生了自主的变化呢?这个需要GM来解答了!

 

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   9377《斗破苍穹2》运营团队

  2013年8月8日


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